Ba kịch bản chính - ngoai hang anh 2025 truc tiep hom nay
Tìm kiếm thông tin và dự đoán kết quả các trận đấu Ngoại Hạng Anh 2025 trực tiếp hôm nay. Cùng xem và cập nhật thông tin mới nhất.
Unity và Doxygen
Tập tin được tạo bởi Doxygen sẽ nằm trong thư mục Documentation, cùng cấp với thư mục Assets. Các tập tin Doxyfile và GenDoc.command nằm trong đường dẫn: sicbo Assets/FinGameWorks/Scripts/Documentation/.
cá độ bằng thẻ điện thoại JZDoxygenManager.cs
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Collections;
using System.Diagnostics;
namespace FinGameWorks.Editor {
public class JZDoxygenManager : EditorWindow {
[MenuItem("Cửa sổ/FinGameWorks/Tài liệu/Sinh tài [ngoai hang anh 2025 truc tiep hom nay](/posts/2016-10-12/) liệu")]
static void KhởiĐộng() {
TáiSinhTàiLiệu();
}
public static void TáiSinhTàiLiệu() {
Process quyTrình = new System.Diagnostics.Process();
quyTrình.StartInfo.TênTậpTiền = "mở";
quyTrình.StartInfo.LuậnCứu = "-b com.apple.terminal " + Application.dataPath + "/FinGameWorks/Scripts/Documentation/GenDoc.command";
quyTrình.BắtĐầu();
}
}
}
GenDoc.command
cd "$(dirname "$([ -L $0 ] && readlink -f $0 || echo $0)")"
doxygen Doxyfile
echo “Hoàn tất sinh tài liệu”
sleep 1
killall Terminal
JZ_DocumentationWindow.cs
using UnityEngine;
using System.Reflection;
using System.IO;
namespace FinGameWorks.Documentation {
#if UNITY_EDITOR
using UnityEditor;
/// <summary>
/// Cửa sổ trình duyệt tài liệu
/// </summary>
[InitializeOnLoad]
public class JZ_DocumentationWindow : ScriptableObject {
static BindingFlags Cờ = BindingFlags.CôngKhai | BindingFlags.Tĩnh | BindingFlags.FlattenHierarchy;
[MenuItem("Cửa sổ/FinGameWorks/Tài liệu/Hiển thị tài liệu")]
static void Mở() {
#if (UNITY_5_3 || UNITY_5_2 || UNITY_5_1 || UNITY_5_0)
var loại = Types.GetType("UnityEditor.Web.WebViewEditorWindow", "UnityEditor.dll");
var thôngTinPhươngThức = loại.GetMethod("Tạo", Cờ);
thôngTinPhươngThức = thôngTinPhươngThức.MakeGenericMethod(typeof(JZ_DocumentationWindow));
#elif UNITY_5_4
var loại = Types.GetType("UnityEditor.Web.WebViewEditorWindowTabs", "UnityEditor.dll");
var thôngTinPhươngThức = loại.GetMethod("Tạo", Cờ);
thôngTinPhươngThức = thôngTinPhươngThức.MakeGenericMethod(loại);
#endif
string đườngDẫn = Directory.GetParent(Application.dataPath).FullName + "/TàiLiệu/html/index.html";
thôngTinPhươngThức.Invoke(null, new object[] {
"TàiLiệu",
đườngDẫn,
200, 530, 800, 600
});
}
}
#endif
}
Sửa đổi lần cuối vào 2025-02-20